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Framework - 3부[完]

프레임워크의 진화재사용 가능한 프레임워크는 실제로 재사용되었을 때에만 재사용 가능하다고 말할 수 있다. 의존성 역전과 제어 역전의 원리를 통해 확장 가능하도록 프레임워크를 구축했다고 해도 요구사항의 변화와 도메인 규칙의 확장을 수용하지 못하는 프레임워크는 재사용되기 어렵다. 그러나 프레임워크의 사용 패턴을 예견하고 변화에 대응하기 위해서는 실제적으로 프...

Framework - 2부

의존성 역전(Dependency Inversion)과 프레임워크앞에서 살펴 본 바와 같이 프레임워크의 핵심은 추상 클래스라고 할 수 있다. 그렇다면 추상 클래스(또는 인터페이스)의 어떤 특징이 프레임워크의 재사용성을 향상시키는 것일까?객체-지향 이전의 구조적 분석/설계와 같은 전통적인 소프트웨어 개발 방법의 경우 상위 레벨 모듈이 하위 레벨 모듈에, 그...

Framework - 1부

재사용과 프레임워크가장 이상적인 재사용 방법은 추가적인 프로그래밍 작업 없이 이미 존재하는 컴포넌트(component)를 조립하여 시스템을 구축하는 것이다. 그러나 이와 같은 컴포넌트 기반의 레고 블록(LEGO block, 또는 집적 회로IC) 접근 방법에는 분명한 한계가 있다.다양한 컨텍스트 내에서 컴포넌트를 재사용하기 위해서는 조립 시 다양한 매개변...
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