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설계의 본질, 그리고 UML - 3부

커뮤니케이션의 불완전성과 이론 구축으로서의 프로그래밍커뮤니케이션은 불완전하다. 의미 전달을 위해 음성 신호를 사용하는지 문자 체계를 사용하는 지 여부와 상관없이 완벽한 커뮤니케이션이라는 목적을 달성하는 것은 불가능하다. 일반적인 생각과 달리 커뮤니케이션의 본질은 정확한 의미 전달에 있지 않다. 오히려 커뮤니케이션의 본질은 참여자 간의 공유 경험을 자극하...

설계의 본질, 그리고 UML - 2부

인지적 설계 절차소프트웨어 설계라는 말에는 과학적이고 공학적인 냄새를 풍기는 무언가가 있다. 그 안에는 모든 요구사항을 긁어 모아 설계라는 틀에 부어 넣기만 하면 그 즉시 문제를 해결하기에 적합한 소프트웨어 코드가 만들어진다는 환상을 심어 준다. 그리고 대부분의 방법론은 우리로 하여금 정갈하고 올곧은 황금길을 따라 가기만 하면 아무런 문제 없이 깔끔하고...

설계의 본질, 그리고 UML - 1부

UMLUnified Modeling Language은 소프트웨어의 정적인 구조와 동적인 행위, 그리고 그와 관련된 다양한 관점을 표현하기 위한 그래픽적인 표기법이다. 인간이 지닌 시각적, 공간적인 해석 능력은 다이어그램에 녹아 있는 다양한 정보를 빠르게, 그리고 효과적으로 이해할 수 있도록 하기 때문에 UML을 적절하게 사용하면 태생적으로 존재할 수 밖...
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